游戏介绍
《卡里古拉:过量强化》(The Caligula Effect: Overdose)是由FURYU Corporation与Engine Software BV联合开发、NIS America发行的日式角色扮演游戏(JRPG),最初于2016年在PSV平台推出,后经高清重制于2019年登陆PC、PS4和Switch平台。游戏背景设定在虚拟歌手“μ”创造的虚拟世界“莫比乌斯”中,这是一个让人类逃避现实痛苦的乌托邦。然而,长期沉浸其中会导致现实生命危险。玩家扮演觉醒的“反叛者”,加入“归宅部”,与同伴们共同对抗“μ”和她的虚拟世界,最终回归现实。
游戏玩法
策略性回合制战斗系统
时间轴与连击机制:战斗采用独特的“幻想连锁”系统,玩家可预判敌我双方行动顺序,通过安排角色技能的时间轴,实现连击、防御或反击。例如,卡时间点防御敌人致命攻击,或配合队友技能完成浮空、击倒等组合技。
风险值(RISK)系统:主动攻击可累积敌人风险值,触发“RISK BREAK”状态后,可造成高额伤害或控制战局。
难度模式:提供简单(EASY)和极限(EXTREAM)模式,满足不同玩家需求。
双线叙事与多重结局
除原版“归宅部”路线外,新增反派“乐士”阵营剧情线,玩家可选择成为乐士,体验双重身份与对立阵营的冲突。
多重结局设计,玩家的选择将影响故事走向。
好感度与因果系谱系统
NPC交互:游戏中有超过500名NPC,玩家可通过对话、完成任务提升好感度,解锁角色个人支线剧情。
心理创伤治疗:每位NPC都有心理创伤,玩家需通过特定方式(如带其战斗、介绍朋友等)帮助其缓解症状,提升主角基础属性并解锁成就。
角色定制与换装
玩家可自定义主角性别,并选择“归宅部”或“乐士”路线。
游戏风格
画面与立绘
角色立绘:由曾绘制《舰队收藏》反派角色的画师おぐち负责,风格素雅且富有表现力,角色神态与内心世界紧密结合。
3D建模:虽经重制,但角色建模仍显僵硬,NPC模型重复度高,场景光线偏亮易导致视觉疲劳。
动画过场:剧情动画穿插其中,缓解了站桩对话的尴尬感。
音乐与音效
特色乐曲:特邀日本著名音乐人制作BGM,每位乐士均有专属主题曲,风格独特且洗脑。
战斗音乐:战斗时音乐节奏紧凑,与紧张氛围相得益彰。
游戏人群
JRPG爱好者:享受策略性战斗与深度叙事结合的玩家。
心理学与创伤主题粉丝:对游戏中心理创伤治疗和双重身份叙事感兴趣的玩家。
二次元文化爱好者:被精美立绘和虚拟偶像“μ”吸引的玩家。
挑战高难度玩家:愿意尝试极限模式,体验高难度战斗的玩家。
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原文地址:https://www.juzixiazai.com/post/878.html发布于:2025-08-09
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