游戏介绍
《上升的黄昏(Rising Dusk)》是一款以日本民间传说为灵感的2D平台跳跃冒险游戏,由Studio Stobie独立开发并发行。游戏设定在一个永远停留在黄昏时分的神秘世界,这里居住着形形色色的鬼怪、食尸鬼和恶魔。玩家扮演的主角Tamako(或译作“洋子”“玉子”)因意外闯入这片幽灵世界,需通过不断探索、解谜和跳跃,穿越稻田、城堡城镇、温泉等20多个关卡,最终找到回家的路。黄昏不仅是视觉主题,更是游戏机制的核心——随着天色渐暗,隐藏的怪物苏醒,危险与秘密同步浮现。
游戏玩法
平台跳跃与解谜结合
玩家需操控角色跳跃、攀爬、躲避陷阱,同时解决关卡中的谜题。例如,通过控制硬币的收集与放置来生成或消除平台,利用怪物的特性(如触发机关、反弹跳跃)推进流程。
部分关卡设计为“反直觉”挑战,鼓励玩家抑制收集欲望(如避开硬币),以触发隐藏路径或秘密出口。
16位像素画风与和风美学
游戏采用复古16位像素风格,搭配吉卜力工作室式的艺术渲染,营造出黄昏时分的朦胧美感。
背景音乐融合传统和风元素,与场景氛围相得益彰,增强沉浸感。
丰富的收集与隐藏内容
除主线通关外,玩家可探索隐藏道具、秘密出口和复活节彩蛋,部分成就需完成特定解谜顺序(如按“东南西北中”顺序触碰发光点)。
收集品包括“翻飞之币”“晨昏之眼”等,部分与隐藏成就关联,提升重复游玩价值。
游戏内容
主角Tamako:一位勇敢的女孩,因偶然目睹妖怪而被困黄昏世界。她的旅程不仅是逃离,更是对自我与未知的探索。
妖怪生态:游戏中登场的鬼怪均源自日本神话,如鬼魂、食尸鬼等,它们在黄昏苏醒、夜晚活动,部分可成为玩家冒险中的“盟友”或障碍。
叙事风格:通过环境细节与碎片化对话推进剧情,留白处激发玩家想象,契合独立游戏常见的“轻叙事、重体验”设计。
资源下载
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原文地址:https://www.juzixiazai.com/post/867.html发布于:2025-08-08
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