游戏介绍
《病房 Dementium: The Ward》是由Renegade Kid团队开发并发行的第一人称射击生存恐怖游戏。游戏采用自研3D引擎,支持触控解谜与双屏操作(下屏用于手电筒探索、视角调整等)。玩家扮演一名在暴雨夜于废弃医院醒来的失忆者,需通过探索环境、解谜、战斗推进剧情,最终揭开医学实验的秘密并逃离。游戏以废弃医院为舞台,玩家在陌生环境中苏醒,需对抗因医学实验产生的变异怪物,同时面对内心的恐惧。剧情碎片化,通过环境线索(如血迹、日记)和NPC互动逐步拼凑真相。续作《病房2》将场景延伸至监狱,延续前作未解谜题,并保留武器系统设计。
游戏特色
沉浸式恐怖氛围
音效设计:雷声、雨声、怪物移动的铁链声、心跳声等交织,搭配阴冷BGM,营造强烈压迫感。
画面表现:在NDS硬件限制下,通过3D建模与光影效果(如手电筒光束)呈现废弃医院的阴森感,部分场景细节(如血迹、漂浮物体)增强超现实氛围。
解谜与战斗结合
解谜:需调整环境元素(如排列眼珠子开门)、寻找隐藏钥匙或道具(如电锯降低游戏难度)。
战斗:使用手枪、电锯等武器对抗怪物,但弹药有限,需精打细算;近战武器(如警棍)手感怪异,需掌握技巧(如画面中心对准敌人左肾部位挥棍)。
资源管理
弹药有拾取上限,无背包系统,需随见随用;药品满血时无法携带,需紧急时刻使用。
游戏评价
优点:
氛围营造出色:被视为NDS上恐怖类游戏的佳作,风格类似《寂静岭》,实机游玩效果更佳(如戴耳机增强沉浸感)。
创新尝试:作为NDS上少有的第一人称3D恐怖射击游戏,技术表现令人惊讶。
缺点:
关卡设计:素材重复率高、地图错综复杂、后期补给贫瘠,导致游戏难度偏高且流程拖沓。
技术问题:模拟器操作视角困难、闪退、保存机制存在漏洞(如场景切换后血量/弹药状态异常)。
剧情薄弱:存在感不强,部分玩家认为结局仓促。
游戏人群
喜欢生存恐怖、第一人称射击、解谜探索的玩家;
对NDS平台经典游戏、复古恐怖氛围感兴趣的玩家;
追求挑战性资源管理、高难度战斗的硬核玩家。
资源下载
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原文地址:https://www.juzixiazai.com/post/855.html发布于:2025-08-05
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