游戏介绍
《恶果之地》是由国内独立游戏工作室宇宙罐(SpaceCan)开发的Roguelike动作射击游戏,支持单人及本地/在线合作模式。游戏以“水果变异入侵地球”为背景,玩家扮演先遣队成员,深入水果巢穴探索异变真相,通过战斗、收集装备和扩建营地,逐步揭开世界背后的秘密。
游戏玩法
Roguelike随机生成
场景与敌人:每次进入游戏,地图结构、敌人分布和宝物位置均随机生成,避免重复体验。
永久死亡机制:角色死亡后需重新开始,但可通过收集资源扩建营地,解锁新功能(如商人、角色等)。
武器与道具系统
多样武器:提供近90种武器,包括键盘冲锋枪、尖叫鸡、GG枪等搞怪设计,部分武器融入网络梗(如“stean”打折券)。
武器强化:每种武器可进行3档基础强化和9种特性强化,提升射程、弹道稳定性或附加穿透暴击等效果。
角色与技能
角色差异:初始可选4名角色(如加血拳套女、炸弹眼镜男),剩余5名需满足条件解锁。每个角色拥有独特初始武器、被动技能和健身房强化路线。
技能组合:部分角色技能可辅助战斗(如怦怦的回复圈),但技能数量较少,后期可扩展性待提升。
敌人与BOSS设计
水果敌人:敌人类型丰富,包括拿西瓜刀的雇佣兵、喷火火龙果、分裂提子猎犬等,攻击模式多样(冲锋、爆炸、追踪弹等)。
BOSS战:每关设有守关BOSS(如森林的西瓜BOSS、沙漠的仙人掌0号机),需利用地形和弱点机制击败。最终BOSS战融合解谜与战斗,考验策略与操作。
营地扩建与资源管理
营地功能:通过收集金币和果核(击败敌人获得),可解锁商人、武器库、健身房等设施,提升角色属性和武器多样性。
资源风险:死亡后未存储的金币会消失,需合理规划资源使用。
游戏特色
画面表现:采用Q版卡通渲染风格,色彩鲜艳,角色和场景设计精致。动态效果丰富(如飘落的树叶、四散的蒲公英),细节打磨到位,营造出鲜活的奇幻世界。
音效与配乐:战斗音效反馈清晰,但BGM存在感较弱,部分场景缺乏激情节奏。
游戏内容
背景设定:外星种子坠落地球导致水果变异,玩家需揭开异变元凶的真相。剧情通过碎片化叙事和BOSS战揭示世界观,但缺乏深度文本支撑,角色背景和动机交代较少。
任务目标:主线任务明确(击败BOSS、扩建营地),但支线任务和隐藏要素较少,探索动力主要来自随机掉落和成就系统。
游戏评价
优点:
创新题材:将水果与末日题材结合,搞怪武器和敌人设计带来新鲜感。
高随机性:Roguelike元素确保每次游戏体验不同,适合重复游玩。
合作模式:支持本地/在线合作,双人游玩可降低难度,增加趣味性。
缺点:
内容量不足:关卡和敌人种类有限,后期重复度较高。
难度曲线:初始武器弹道抖动、翻滚回复慢等问题导致前期体验较差,需通过刷图获取强力武器缓解。
优化问题:NS版存在卡顿现象,部分场景物体透明度处理不佳,影响操作。
游戏人群
喜欢Roguelike游戏和随机生成的玩家;
对搞怪题材和卡通画风感兴趣的玩家;
寻求本地/在线合作体验的玩家。
资源下载
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原文地址:https://www.juzixiazai.com/post/791.html发布于:2025-07-27
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