游戏介绍
《岛民》是一款由Coatsink、GrizzlyGames和Stage Clear Studios联合开发的极简风策略建造游戏,最初于2019年登陆PC平台,后于2021年8月12日正式登陆Switch主机。游戏以“轻策略、重美感”为核心理念,玩家需在随机生成的岛屿上通过合理规划建筑布局获取积分,逐步解锁新建筑并拓展岛屿版图。
游戏特色
便携性与沉浸感
Switch的便携特性让玩家能随时随地开启建造之旅,无论是在旅途中还是碎片时间,都能轻松沉浸于岛屿规划的乐趣。
主机版优化了操作体验,支持手柄精准控制,建筑摆放、视角调整等操作流畅自然,适合长时间游玩。
视觉与听觉的双重享受
游戏采用低多边形(Low Poly)美术风格,色彩明快清新,岛屿地貌多样(如森林、沙漠、冰原等),营造出宁静而富有创意的视觉氛围。
原创音乐以Lo-Fi轻柔旋律为主,搭配建筑完成的“咔哒”音效,形成独特的治愈感,让玩家在建造过程中放松身心。
核心玩法深度与策略性
积分建造系统:建筑作为“手牌”随机发放,玩家需通过合理布局获取分数。建筑间存在增益/减益的空间关联机制(如“啤酒厂”需靠近“啤酒花田”,“马戏团”需周围有足够“民宅”),需精密计算协同效应。
动态岛屿生态:每个岛屿具有独特地形特征,资源分布随机,玩家需根据地形调整策略。例如,在群岛地图中需规划跨岛屿建筑联动。
渐进式难度曲线:初始岛屿建造目标简单,后期需应对复杂地形和建筑组合,挑战玩家策略规划能力。
游戏模式
闯关模式
玩家需在限定建筑数量内达到目标积分,解锁新岛屿和建筑类型。
50个动态生成的关卡提供无穷变化,每个岛屿的地貌、资源和建筑组合均不同,保持新鲜感。
沙盒模式
自由设定地形、气候、生态等参数,无积分压力,纯粹享受建造乐趣。
支持建筑旋转、缩放和自定义布局,玩家可打造独一无二的岛屿度假村,宛如数字版盆景艺术。
成就系统
设置38项挑战目标,涵盖建筑组合、岛屿发展等维度(如“在第一座岛屿达到800分”“4分钟内到达第三座岛屿”),满足收集癖和策略党需求。
游戏评价
Steam平台好评率:前作保持95%的好评率,玩家普遍赞赏其“易于上手但富有深度”的设计平衡。
主机版反馈:Switch版延续了PC版的优点,便携性和操作优化获得好评,但部分玩家认为后期难度偏低,重复度稍高。
游戏人群
城市建造爱好者:喜欢策略规划但厌倦复杂资源管理的玩家。
解压游戏需求者:追求轻松治愈体验,享受“从零到美”的成就感。
建筑美学与分享党:热衷拍照模式和岛屿定制,乐于展示创意作品。
资源下载
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原文地址:https://www.juzixiazai.com/post/725.html发布于:2025-07-21
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