游戏介绍
《监狱建筑师(Prison Architect)》是一款由Introversion Software开发、Paradox Interactive发行的模拟经营类游戏,于2015年10月6日正式登陆PC平台,并后续登陆Xbox One、PS4、Switch及移动端(iOS/Android)等多平台。玩家扮演典狱长,负责设计、建造和管理一座监狱,从地基规划到设施配置,再到囚犯管理,全程掌控监狱的运营。
游戏玩法
核心目标
平衡资源投入与收益,确保监狱安全有序,同时应对囚犯需求、突发事件(如越狱、斗殴、火灾)及监管部门的审查。
自由建造与布局
通过上帝视角规划监狱结构,包括牢房、食堂、工坊、医务室、禁闭室等设施。
设置监控系统、巡逻路线及安全措施,防止囚犯逃脱或暴动。
深度囚犯管理
接收不同风险等级的囚犯(轻刑犯、重刑犯、死刑犯),满足其饮食、卫生、娱乐等需求。
监控囚犯心理状态,防止自杀、袭击狱警或越狱行为。
通过“行为疗法”、劳动改造等手段降低囚犯风险等级。
多样化员工系统
工作人员:警卫、医生、厨师、清洁工等,负责监狱日常运营。
管理层:典狱长、会计、律师、心理医生等,解锁新功能(如扩大监狱面积、接收死刑犯)。
紧急单位:防暴警察、消防员、护理人员,应对突发事件。
动态事件与挑战
火灾、暴动、越狱等突发事件考验玩家应变能力。
监管部门定期审查,若囚犯死亡或逃脱过多,玩家将被解雇(游戏失败)。
游戏模式
剧情模式:分五章独立故事线,通过宝丽来照片和对话推进,引导玩家逐步掌握游戏机制。
自由模式:无限制建造与管理,体验完整监狱运营。
挑战模式:设定特定目标(如24小时内镇压暴动),测试玩家策略能力。
游戏内容
DLC扩展:推出“丛林包”“Future Tech Pack”等DLC,新增地图、设施及科技树。
重大更新:
行政系统:通过政策调控囚犯待遇及监狱运营规则。
脱逃模式:玩家可切换至囚犯视角,尝试越狱。
“日落”更新(2025年5月):最终内容更新,优化游戏性能并修复漏洞,宣布停止新内容开发。
游戏特色
画面风格:采用2D像素艺术风格,细节丰富,人物动作生动,营造出紧张而真实的监狱氛围。
音效设计:背景音乐轻松愉悦,但突发事件(如警报声、打斗声)会瞬间提升紧张感。
游戏评价
媒体评分:
IGN:未给出具体评分,但称赞其融合了经典模拟经营与策略元素,创新性强。
Steam平台:玩家评测中,部分玩家认为游戏后期内容重复度较高,但策略深度和叙事体验获认可。
玩家评价:
后期玩法重复,部分玩家反映资源管理过于繁琐。
移动端操作体验待优化,部分玩家希望增加中文支持。
策略性强,需合理分配资源、管理囚犯、防止暴乱和越狱。
自由度高,玩家可自由规划监狱布局,尝试不同管理策略。
囚犯行为模拟真实,增加游戏挑战性。
资源下载
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原文地址:https://www.juzixiazai.com/post/659.html发布于:2025-07-12
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