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游戏介绍

《侍道外传:刀神》(KATANA KAMI: A Way of the Samurai Story)是由 ACQUIRE Corp. 与 Ghostlight LTD 合作开发、Spike Chunsoft 发行的一款动作角色扮演游戏,于 2020 年 2 月 20 日登陆 PC、PS4 和 Switch 平台。游戏继承了《侍道》系列的世界观,舞台设定在明治初期的日本。玩家扮演一名浪人武士,因铁匠堂岛的女儿七海被债主抓走抵债,决定帮助铁匠还债并迎娶七海。铁匠因挥霍无度欠下巨额债务,玩家需通过白天经营铁匠铺、夜晚探索迷宫收集材料,逐步偿还债务并揭开隐藏剧情。

游戏玩法

昼夜交替机制:

白天:玩家在铁匠铺接订单、锻造武器、购买物资,经营店铺赚取金钱。

夜晚:进入名为“辞界”的随机生成迷宫,探索并收集素材。迷宫每 5 层设有出口,死亡后需击杀残影取回遗失物品。

战斗系统:

武器与架势:收录超 100 种武器,包含 9 种战斗架势(如上段、中段、下段、弓、忍者等),每种架势提供独特被动效果(如提升防御、减少精力消耗)。

招式与技能:通过击杀敌人提升武器等级,解锁新招式。支持“拔无”(拔刀术)、“极见”(弹反)等连招系统,可连锁“极见”击杀敌人。

“刀刻”大招:积攒魂量表释放强力技能,期间移动攻击无硬直,是逆转局势的关键。

势力经营:

三方势力:游戏中存在宿场町、赤玉党、黑生家三股势力,玩家可通过调整势力平衡(武力值、紧张度)影响订单数量。

“抗争状态”与“千客万来”:当势力紧张度达到阈值时,触发高报酬订单和大量客人涌入,是赚钱的最佳时机。

下跪系统:

独特机制:玩家可通过“下跪”(土下座)向敌人求饶,降低敌方攻击欲望或拖延时间。下跪具有攻击判定,可对 NPC 造成伤害。

游戏内容

剧情与角色:

荒诞基调:剧情充满无厘头元素,如主角无背景直接求婚、铁匠父亲对女儿被掳表现平静、会说话的自动贩卖机等。

NPC互动:部分 NPC 行为逻辑诡异(如债主被击杀后次日仍上门讨债),削弱了代入感。

迷宫探索:

随机生成:迷宫每层由多个场景拼接而成,每次探索均有不同体验。

死亡惩罚:死亡后遗失所有物品,需返回迷宫击杀残影取回,或通过商店购买。

武器养成:

武器继承:通过铁匠铺继承武器能力,节约培养时间。

名刀收集:收录“童子切安纲”“备前长船长光”等历史名刀,每把刀的攻击模式和稀有度各异。

游戏评价

媒体评分:

A9VG:6.5/10,肯定了战斗爽快感和武器系统,但批评剧情薄弱和 NPC 行为逻辑问题。

游侠网:7.6/10,认为游戏融合了经营与 Roguelike 元素,但内容深度不足。

Fami 通:32/40,赞赏其独特的下跪系统和迷宫设计。

玩家评价:

优点:爽快的砍杀体验、丰富的武器系统、势力经营与迷宫探索结合。

缺点:剧情短且缺乏演出动画、NPC 交互粗糙、后期内容重复度高。

资源下载

资源下载

侍道外传 刀神 KATANA KAMI A Way of the Samurai Story 中文本体 v1.0.3 XCI整合版免费百度网盘下载

更新时间:

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原文地址:https://www.juzixiazai.com/post/655.html发布于:2025-07-12

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