游戏介绍
《月风魔传:不朽之月》(GetsuFumaDen: Undying Moon)是科乐美(Konami)与独立工作室 GuruGuru 联合开发的 2D横向动作探索游戏,也是1987年红白机经典游戏《月风魔传》的续作。故事设定在初代游戏的千年之后,地狱之门封印被撕裂,恶灵涌入现世,世界濒临毁灭。玩家扮演月氏一族第27代族长 月风魔,深入地狱深渊,铲除万恶根源,重铸封印。
游戏玩法
浮世绘美术风格
游戏采用 日本浮世绘 艺术风格,场景唯美且充满压迫感,怪物设计灵感源自日本民间传说(如百足怪、五头水怪、风神雷神等)。
动态2D画面与夸张的技能特效结合,营造出艺术般的视觉体验。
Roguevania(类银河战士恶魔城+Rogue)玩法
非线性迷宫探索:关卡地图随机生成,每次挑战体验不同。
永久死亡与成长:死亡后保留部分进度(如灵魂、解锁的武器),通过“神谕”系统逐步强化角色能力。
武器与装备组合:提供近战刀剑、远程弓箭、战伞、长矛等多样化武器,每种武器附带独特技能,支持自定义战斗流派。
战斗系统
刹那:精准攻击触发怪物硬直,后续攻击可造成高额伤害或直接秒杀。
鬼人化:连续攻击且不受伤害时进入强化状态,大幅提升攻击力与移动速度。
“刹那”与“鬼人化”机制:
高难度挑战:敌人招式与血量设计偏向“魂like”,需掌握时机与距离,策略性应对。
关卡与Boss战
多层次地下关卡:包含隐藏区域与动态机关,敌人配置随探索进度调整。
史诗级Boss战:面对复活的魔王、巨型蜈蚣、五头蛇等恐怖怪物,需灵活运用武器与技能破局。
游戏内容
剧情流程
玩家需深入地狱各层,击败守护怪物,寻找失踪的兄长并重铸封印。剧情穿插月氏一族的宿命与地狱的黑暗传说。
角色与宠物系统
月莲华:后续更新的可控角色,月氏一族第21代族长,惯用双刀,战斗风格与月风魔不同。
宠物系统:暂未详细公开,但可能提供辅助能力或增益效果。
重复可玩性
随机地图与敌人配置,搭配丰富的武器与装备组合,每次挑战均有新鲜感。
解锁新武器、角色与关卡后,可尝试不同策略深度探索游戏机制。
游戏评价
美术风格:浮世绘风格获高度赞誉,场景与怪物设计极具艺术感。
玩法深度:Roguevania玩法与“魂like”战斗结合,策略性强,但初期难度曲线较陡。
改进建议:部分玩家认为素材掉落率与升级所需素材数不平衡,需优化数值设计;期待增加怪物图鉴、画廊等功能。
资源下载
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原文地址:https://www.juzixiazai.com/post/912.html发布于:2025-08-15
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