游戏介绍
《席德梅尔的文明7》是经典4X策略游戏系列的最新作,由Firaxis Games开发,2K发行,于2025年2月12日正式登陆PC、PlayStation、Xbox和Switch平台。游戏以“建立伟大帝国”为核心,玩家将扮演历史或虚构领袖,从古代时代起步,通过科技、文化、军事、经济等手段推动文明发展,最终实现征服、科技胜利、文化胜利等目标。
游戏玩法
探索与扩张:探索未知地图,建立城市,拓展领土。
资源管理:平衡粮食、生产力、科技、文化等资源,推动文明进步。
外交与战争:通过谈判、联盟或战争与其他文明互动。
时代演进:经历古代、探索、现代等时代,每个时代有独特机制和文明选择。
游戏特色
时代碎片化系统
单局游戏被划分为多个独立时代(每时代4-8小时),玩家需在每个时代结束时“软重置”发展路线,自由组合经济、军事等“传承路径”。这一设计降低了新手门槛,但部分玩家认为割裂了长期战略的连贯性。
影响力系统
取代传统金币,成为外交核心资源。玩家可用影响力拉拢蛮族、发动舆论战、逼迫对手停火,甚至将敌对势力转化为盟友。随机事件(如鼠疫、民众起义)进一步丰富历史进程。
动态叙事与领袖多样性
叙事事件:首次引入精心编写的历史事件,为宏大叙事增添人性化元素。
领袖选择:提供系列最多样化的领袖名单,允许玩家混搭领袖与文明(如用拿破仑领导玛雅文明),打造全新策略。
攻城机制革新
引入市区区域,定居点可扩展至市中心外。进攻方需征服并控制地块才能占领市中心,城墙和特殊建筑可巩固防线,攻城节奏和难度更复杂。
游戏内容
文明与领袖
古代文明:如阿克苏姆(贸易强国)、埃及(尼罗河农业)、希腊(民主与军事结合)、玛雅(丛林科技)、孔雀王朝印度(外交与文化)等。
领袖能力:每位领袖拥有独特技能,如埃及的“欧西里斯的赠礼”提升可航行河流生产力,希腊的“希腊民主”增强宫殿影响力。
特色单位与建筑
埃及:麦迪亚战士(友方领土战斗力提升)、金字塔(增加金币和生产力)。
希腊:重装步兵(相邻单位提升战斗力)、帕特农神庙(文化值加成)。
玛雅:破城者(骑兵单位,对抗防御工事)、桑吉窣堵坡(增加幸福值和文化值)。
奇观与科技树
奇观:如金字塔、桑吉窣堵坡等,提供全局性加成。
科技树:通过研究解锁新单位、建筑和政策,推动文明进步。
资源下载
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原文地址:https://www.juzixiazai.com/post/759.html发布于:2025-07-22
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