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游戏介绍

《幻影(Semblance)》是由南非独立游戏团队 nyamakop 开发并发行的一款横版解谜游戏,于 2018 年 7 月 25 日登陆 PC(Steam)平台,后续也登陆了 Switch 等主机平台。Semblance是一个创新的平台,具有可变形的地形,设置在一个美丽的极简主义世界中。这是一个游戏,它会问,如果你能变形和重塑世界本身呢?Semplance在platformer中引入了“平台”的概念,并将其转化为现实。如果平台真的是游戏的一部分,是你解决问题的方式的一部分呢?

游戏玩法

橡皮泥世界的塑形能力

改变地形:撞击平台使其升高或降低,创造新的路径。

自身变形:后期关卡中,玩家可变形成瘦高或矮扁形态,以通过狭窄通道或抵挡攻击。

游戏中的世界完全由橡皮泥构建,玩家需利用其可塑性,通过改变地形和自身形态来破解谜题。例如:

非线性关卡设计

游戏分为四个大关,每个大关包含若干小关,玩家可自由选择挑战顺序。

谜题设计强调“唯一解”,但地形变化和物理机制鼓励玩家尝试不同策略。

无文本叙事

游戏全程无对白,通过角色动作和环境暗示故事背景:玩家扮演的“小黑球”需驱赶绿色奇异物质,拯救被侵蚀的橡皮泥世界。

游戏风格

视觉表现

采用平实的卡通风格,以暖色调为主,营造出童话般的诗意氛围。

场景设计简洁,但通过光影和色彩变化展现丰富的情感层次。

音乐与音效

音乐风格独特,融合非洲音乐元素,与游戏世界的光怪陆离相得益彰。

动态分层音乐根据玩家行动变化,增强沉浸感。

游戏特色

颠覆传统平台游戏概念

抬高地面以跳得更高。

压扁墙壁以通过狭窄通道。

玩家不仅需操控角色移动,还需通过改变平台形状来解决问题,例如:

物理机制与互动性

游戏遵循牛顿第三定律,力的作用是相互的。玩家撞击平台时,自身也会受到反作用力影响。

角色可被压扁或撞出坑洞,这些物理效果常用于解谜。

自由探索与非强迫性设计

允许玩家在谜题间自由移动,无需立即解决难题即可继续前进。

鼓励玩家返回未完成的关卡,尝试新策略。

游戏流程

流程长度

游戏流程较短,约 3 小时即可通关,但多周目挑战和隐藏内容可延长游戏时间。

难度曲线

难度逐渐升高,但整体设计友好,不会故意为难玩家。

谜题设计巧妙,需一定逻辑思维,但通过实验和观察可逐步破解。

游戏评价

优点

玩法创新:重塑地形和自身形态的机制为横版解谜游戏带来新思路。

艺术风格:暖色调卡通画面与非洲音乐融合,营造独特氛围。

自由度:非线性关卡设计和非强迫性解谜机制提升探索乐趣。

不足

谜题重复性:部分谜题设计单调,缺乏变化。

地形限制:可变地形仅限于深色平台,且形变有限,降低了思考难度。

流程较短:对比价格,部分玩家认为性价比一般。

资源下载

资源下载

幻影 Semblance v1.0.3 中文本体XCI整合版免费百度网盘下载

更新时间:

未经允许不得转载! 作者:是小橘子丫,转载或复制请以超链接形式并注明出处橘子下载

原文地址:https://www.juzixiazai.com/post/745.html发布于:2025-07-22

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