游戏介绍
《异色代码:双重记忆》(Another Code: Two Memories)是由日本游戏公司 Cing 开发、任天堂于 2005 年发行的任天堂 DS 视觉小说冒险游戏。游戏围绕主角阿修蕾·罗宾斯(Ashley Robbins)的家族展开。阿修蕾的双亲是政府秘密研究所的研究人员,他们参与了一项名为“ANOTHER 计划”的生物工程研究,该计划旨在开发能够修改人类记忆的装置“DAS”。然而,这项研究引发了一系列纠纷,导致阿修蕾的母亲小夜子(沙夜子)被杀,父亲理查德神秘失踪。
游戏剧情
在阿修蕾 14 岁生日的前一天,她突然收到一份不明来源的小包,里面有一张贺卡和一个与 NDS 长得一模一样的“DAS”小型机械装置。贺卡上写着:“爱女阿修蕾,让我们一起度过你的 14 岁生日吧。我在血之爱德华岛等你。理查德。”为了查明真相,阿修蕾踏上了前往血之爱德华岛的道路。在岛上,她遇到了各种奇怪的事情,并逐步揭开了父母失踪和母亲被杀的真相。
游戏玩法
本格推理冒险:游戏以本格推理为核心玩法,强调玩家的自主观察与逻辑推理能力。玩家需要通过调查环境细节、收集线索、解开谜题来推进剧情。
触摸交互功能:游戏充分利用了 NDS 的触摸交互功能。玩家需要使用触摸屏控制阿修蕾移动,并在下方屏幕显示阿修莱所在地的景物。在解谜时,玩家需要运用 NDS 的多个功能,如触摸屏、麦克风等。例如,在某些场景中,玩家需要通过触摸屏来操作机关或解开密码锁。
DAS 设备:阿修莱拥有一部名为 DAS 的便携设备,该设备能让玩家存档、阅读 DAS 卡上的信息、拍照和检查拥有的物品。此外,DAS 设备还具备指纹识别和拍照功能,这些功能在解谜过程中将发挥重要作用。
游戏特色
多线交织的悬疑架构:游戏剧情以多线交织的悬疑架构推进,玩家需要在不同的场景和角色之间切换视角,逐步拼凑出完整的故事真相。
利用 NDS 特性设计互动场景:游戏通过 NDS 的双屏特性设计互动场景,玩家可以在下方屏幕进行调查和操作,上方屏幕则显示当前场景的全貌。这种设计使得游戏更加直观和易于操作。
隐藏线索与反复探索:部分谜题需要玩家反复探索同一场景或利用 DAS 设备的摄像头功能来收集线索。这种设计增加了游戏的挑战性和趣味性。
游戏评价
优点:
剧情充实:游戏剧情紧凑且充满悬念,能够吸引玩家不断探索下去。
玩法创新:游戏充分利用了 NDS 的触摸交互功能,为玩家带来了全新的游戏体验。
画面精美:虽然游戏发布于 2005 年,但其画面质量在当时已经属于上乘水平。
缺点:
谜题提示较少:部分谜题提示较少,容易让玩家感到困惑和卡关。
流程较短:游戏主线剧情较短,玩家可能在短时间内就能通关。
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原文地址:https://www.juzixiazai.com/post/697.html发布于:2025-07-16
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