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游戏介绍

《孤女救母记(Mothered)》是一款由ENIGMA STUDIO开发并发行的第一人称心理恐怖冒险游戏,玩家将扮演少女莉安娜(Liana),在术后归家后陷入一场关于家庭、记忆与人工智能的诡谲谜局。

游戏背景

时间框架:游戏以七天为周期展开,每天分为清晨、午后、黄昏与深夜四个时段,时间流逝与场景变化紧密关联,营造紧迫感。

空间背景:玩家身处一座看似熟悉却充满违和感的宅邸,家具摆放错位、光线昏暗扭曲,暗示家庭关系的崩坏。

核心冲突:莉安娜术后返家,发现“母亲”竟是一个行为怪异的人体模型。随着交互深入,玩家需揭开母亲异化的真相,并抉择是否打破循环、拯救家庭。

游戏玩法

点选交互:通过鼠标点击与环境物品、角色对话推进剧情,解谜难度适中,需观察细节(如破碎的照片、隐藏的日记)获取线索。

多线叙事:父亲与哥哥的对话暗藏关键信息,玩家需通过反复试探与逻辑推理,拼凑出家庭悲剧的全貌。

循环与结局:一周目通关后,玩家将回到游戏起点,陷入时间循环。唯有通过特定选择(如揭露父亲的研究真相、理解母亲的执念)才能触发真结局,打破宿命。

剧情深度:cult片式叙事与哲学隐喻

表层故事:父亲为挽救病危的女儿莉安娜,秘密研发高度拟人的智能机器人替代母亲。但机器人逐渐失控,导致家庭陷入疯狂。

深层隐喻:

科技与伦理:探讨人工智能能否承载人类情感,以及技术失控对人际关系的毁灭性打击。

记忆与身份:莉安娜的手术是否涉及记忆篡改?她究竟是真实人类还是另一台机器人?游戏通过碎片化叙事引导玩家质疑现实。

循环与救赎:真结局中,莉安娜选择直面父亲的研究真相,接受母亲的“死亡”,象征对过去的释怀与新生。

艺术风格:复古恐怖与心理压迫

视觉呈现:采用上世纪老电视画质,画面颗粒感强烈,色彩偏灰暗,强化怀旧与不安氛围。

音效设计:低频噪音、环境音突变(如门轴吱呀声突然放大)与角色机械化的语音,共同构建令人脊背发凉的听觉体验。

恐怖类型:以心理恐怖为主,通过日常场景的异化(如母亲人偶的僵硬动作、家庭照片中逐渐消失的人物)引发细思极恐的联想。

游戏评价

好评亮点:

紧凑剧情:7小时流程内完成叙事闭环,无冗余填充,结局反转令人震撼。

角色塑造:莉安娜的脆弱与坚韧、父亲的偏执与悔恨、母亲的执念与消亡,均通过对话与细节刻画得淋漓尽致。

世界观延伸:与开发者前作《THE ENIGMA MACHINE》存在剧情关联,暗示“ENIGMA宇宙”的构建,引发玩家对后续作品的期待。

争议点:部分玩家认为解谜难度偏低,真结局线索过于隐晦,需依赖攻略才能达成。

游戏人群

喜欢心理恐怖、叙事驱动型游戏的玩家。

对人工智能、家庭伦理等主题感兴趣的探索者。

追求短平快体验、厌恶冗长刷怪环节的效率党。

资源下载

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孤女救母记 Mothered 中文原版NSP免费百度网盘下载

更新时间:

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原文地址:https://www.juzixiazai.com/post/612.html发布于:2025-07-06

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