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游戏介绍

《风暴崛起》是一款由Slipgate Ironworks与2B Games联合开发、3D Realms和Knights Peak发行的即时战略(RTS)游戏,于2025年4月21日正式发售。该游戏继承了90至00年代经典RTS的精髓,同时融入现代游戏技术,为玩家带来深度策略与激烈对抗的体验。

游戏背景

游戏设定在核战争后的地球,一种名为“风暴藤蔓”的神秘植物在核辐射的灰烬中蔓延,成为各方势力争夺的新能源。玩家将扮演GDF或DYN的指挥官,在这场资源争夺战中展开殊死较量。随着剧情的推进,神秘的第三方势力也逐渐浮出水面,为游戏增添了更多变数。

游戏玩法

资源采集与基地建设:玩家需采集“风暴藤蔓”资源,用于发展科技、生产单位和建造建筑。游戏提供两大阵营——全球防卫部队(GDF)和风暴王朝(DYN),每个阵营拥有独特的建筑与经济模式。例如,GDF采用传统的精炼厂+采矿车模式,而DYN则使用可移动的风暴采集车,资源采集方式与生产节奏截然不同。

兵种克制与策略组合:游戏中的兵种存在明显的克制关系,玩家需根据战场局势合理搭配兵种。例如,反载具步兵可有效克制坦克,而火焰喷射器则对步兵单位极具威胁。此外,游戏引入了“准则”系统,玩家可通过解锁天赋树自定义派系战术,进一步丰富策略选择。

动态战场与多人对战:游戏支持单人战役、遭遇战和多人对战模式。单人战役中,玩家将体验两大阵营各11个任务的史诗级剧情,通过精美的过场动画和战术简报,感受现代战争的紧张氛围。多人对战模式支持1v1至4人混战,采用Glicko-2评分系统确保匹配公平性,并包含9张精心设计的对战地图,为玩家提供多样的战术空间。

游戏特色

经典RTS的现代重生:游戏汲取了《命令与征服》《红色警戒》等经典作品的精华,将基地建设、资源采集、部队生产与战斗指挥等核心元素与现代游戏制作技术相结合,带来快速、流畅、硬派的战斗体验。

丰富的自定义选项:游戏内置了多种自定义选项,玩家可根据个人喜好调整单位外观、游戏内菜单和选择框等。此外,玩家还能在单人和多人模式中调整游戏方式,享受个性化的游戏体验。

深度的策略维度:除了传统的RTS玩法外,游戏还引入了动态战场事件和资源标记机制,增加了游戏的变数与挑战性。玩家需随机应变,灵活调整战略,才能在激烈的对抗中取得胜利。

游戏截图

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更新时间:

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原文地址:https://www.juzixiazai.com/post/551.html发布于:2025-05-07

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