游戏介绍
《折言》英文原名and Roger,是 TearyHand Studio 制作、讲谈社发行的心理向互动叙事独立游戏,支持简中在内 9 种语言,斩获 GDC 提名、台北电玩展独立游戏年度大奖等荣誉。
游戏介绍
故事以少女索菲亚的视角展开:寻常清晨醒来,父亲凭空消失,沙发上坐着陌生中年男人罗杰。罗杰言行错乱、答非所问,还强迫她服用药片。少女惶恐出逃,随剧情切换多重视角后,真相浮出水面 —— 罗杰正是患病失忆的丈夫,认知错乱、记忆扭曲,少女眼中 “失踪的父亲” 是记忆混淆后的认知畸变,游戏内核讲述阿尔茨海默症带来的情感撕裂与错位爱意。
玩法特色
全程仅靠点击交互推进剧情,设计大量贴合认知障碍体感的反直觉操作:拖拽心跳进度、错位写字、错乱物品摆放等,用操作直观复刻失忆者与家属的无助、混乱、心力交瘁;无复杂解谜,重心放在情绪沉浸式叙事,对比《Florence》,更偏向压抑现实向心理刻画,短小精悍、后劲极强。
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原文地址:https://www.juzixiazai.com/post/1156.html发布于:2026-06-12









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