游戏介绍
《桥梁建筑师 传送门》(Bridge Constructor Portal)由ClockStone开发、Headup Games发行,是一款将经典物理建造游戏《桥梁建造师》与Valve旗下解谜神作《传送门》系列巧妙融合的创新作品。玩家扮演光圈科技实验室的新员工,需在60个测试室中搭建桥梁、斜坡等结构,引导车辆避开炮塔、激光、酸液等危险,安全抵达终点。游戏的核心玩法围绕物理模拟与空间解谜展开,玩家需利用传送门、动力凝胶、弹射板等《传送门》系列标志性道具,结合桥梁建造的力学原理,设计出既稳固又富有创意的解决方案。
游戏特色
传送门系统:
玩家可放置蓝色与橙色传送门,使车辆穿越空间,实现上下左右全方位移动。例如,通过传送门将车辆从地面传送至高空,再利用重力加速飞跃鸿沟。
传送门的固定点位设计迫使玩家在建造时需精准计算角度与距离,避免车辆因传送偏差而坠毁。
动力凝胶与排斥凝胶:
动力凝胶:车辆接触后会加速滑行,常用于跨越长距离或突破障碍。
排斥凝胶:车辆接触后会反弹,可用于改变行驶方向或躲避攻击。
凝胶的涂抹位置与范围需精心规划,否则可能导致车辆失控。
光圈弹射板与方块:
弹射板:车辆接触后会高弹跳,用于飞跃障碍或激活开关。
方块:可放置在压力板上解锁机关,或作为临时支撑结构。
玩家需结合弹射板与传送门,设计出“弹射-传送-再弹射”的复杂路径。
危险元素:
岗哨炮塔:自动瞄准并攻击车辆,需用桥梁或方块遮挡。
激光区:车辆触碰即毁,需通过反射镜或传送门绕行。
酸液池:桥梁结构若接触酸液会腐蚀断裂,需避免直接搭建或使用抗腐蚀材料。
游戏关卡
章节结构:
游戏分为6章,每章10个关卡,难度逐步提升。
前期关卡以基础建造与传送门使用为主,如“利用传送门绕过炮塔”“通过弹射板飞跃酸液池”。
后期关卡需综合运用多种道具,如“结合弹射板、凝胶与传送门设计多段跳跃路径”“在预算限制下优化桥梁结构以承受车队重量”。
挑战模式:
车队测试:部分关卡需让多辆车同时通过桥梁,考验结构的承重与稳定性。
限时挑战:车辆需在限定时间内抵达终点,需通过弹射板或凝胶加速。
无传送门挑战:部分关卡禁用传送门,迫使玩家仅用桥梁与基础道具通关,增加策略性。
成就系统:
游戏鼓励“一题多解”,若玩家未使用场景中的道具(如能量球)仍能通关,系统会给予成就奖励。
部分关卡存在隐藏解法,如通过调整桥梁角度使车辆“意外”飞跃障碍,而非按设计路径行驶。
画面音效
画面表现:
游戏采用《传送门》系列的卡通渲染风格,场景以光圈科技实验室的冷色调为主,搭配明亮的传送门光效,形成鲜明对比。
桥梁结构与车辆动作模拟真实物理效果,如钢梁弯曲、绳索拉伸、车辆翻滚等,增强沉浸感。
音效设计:
经典角色GLaDOS以标志性机械音与英式幽默台词全程陪伴玩家,提供提示与调侃,增添趣味性。
背景音乐融合《传送门》系列的电子音效与《桥梁建造师》的轻快旋律,营造紧张与轻松交织的氛围。
游戏评价
IGN给予8.0分,称赞其“创新玩法将物理建造与空间解谜完美结合,关卡设计精巧,充满挑战与惊喜”。
Fami通与App Store评分达8.5分,认为“游戏既保留了《桥梁建造师》的核心乐趣,又通过《传送门》元素提升了策略深度”。
游戏人群
喜欢物理建造与解谜游戏的玩家。
《传送门》系列粉丝,渴望体验经典IP的新玩法。
追求创意挑战、乐于反复尝试优化解法的策略型玩家。
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原文地址:https://www.juzixiazai.com/post/1115.html发布于:2025-12-23









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