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游戏介绍

《向下走(Going Under)》游戏设定在虚构的反乌托邦城市“新卡斯卡迪”,这是一个充满科技与创业氛围,但同时也隐藏着诸多黑暗与诅咒的地方。玩家将扮演一名无薪实习生,为雇主Fizzle饮料公司清理地下遗迹。这些遗迹由失败科技初创公司(如交友网站、加密货币平台等)的诅咒所化,前员工因怨念变异为怪物,在大厅中永远徘徊。

玩法特色

武器系统:

玩家可以使用几乎所有环境物品作为武器,如笔记本电脑、扫帚、抱枕等。这些武器虽然多样,但易损坏且耐久度有限,增加了游戏的挑战性和策略性。

玩家也能找到正规的武器,但同样需要小心使用,以免损坏。

技能组合:

玩家可以在咖啡屋学习技能,并通过多次使用来锁定技能,形成“保证机制”。

玩家还可以将多个技能进行组合,创造疯狂的协同效果,提升战斗能力。

关卡设计:

游戏采用程序生成地牢的方式,每次进入地下城都会遇到不同的布局和挑战,增加了游戏的可玩性和重复性。

关卡设计包含多种主题场景,如零工经济、交友网站、加密货币等,与游戏背景紧密相连。

任务与互动:

玩家可以替同事完成各种任务,获得对他们的影响力,并解锁来自他们的独特加成。

玩家还可以与游戏中的角色进行互动,如招募自由工作哥布林、与史莱姆约会等,增加游戏的趣味性和沉浸感。

探索与解谜:

玩家需要探索地下城的各个角落,发现隐藏的秘密和宝藏。

游戏还融入了一些解谜元素,需要玩家运用智慧和策略来解开谜题,推进游戏进程。

游戏主题与叙事

主题:游戏以反乌托邦和讽刺幽默为主题,通过荒诞的手法解构硅谷创业文化,揭示了零工经济、加密货币等社会议题。

叙事:游戏叙事充满讽刺和幽默感,玩家在探索地下城的过程中,会逐渐了解新卡斯卡迪和Fizzle的由来,以及Cubicle的无人机运送帝国如何主宰这座城市。

游戏评价

媒体评分:游戏在发布后获得了媒体和玩家的广泛好评。PC版媒体均分为79分,Switch版82分,PS4版78分,Xbox One版73分。

玩家反馈:玩家对游戏的幽默叙事、武器多样性和程序生成地牢等特色表示赞赏。许多玩家认为游戏既有趣又具有挑战性,是一款值得一试的佳作。

文化影响:游戏以其独特的讽刺风格和幽默叙事,在游戏界产生了一定的影响。它被媒体称为讽刺题材的Roguelike动作冒险游戏,为玩家提供了一个全新的游戏体验。

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向下走 Going Under

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未经允许不得转载! 作者:是小橘子丫,转载或复制请以超链接形式并注明出处橘子下载

原文地址:https://www.juzixiazai.com/post/1111.html发布于:2025-12-21

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