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游戏介绍

《逻辑真王 LogiKing》是小学馆于2021年11年发行的一对一桌游,双方玩家最初会拿到具有不同效果、数字从0到9的卡牌,每个玩家选择其中两张作为隐藏牌,先猜出对方两张隐藏牌号码的玩家就获胜,每一回合玩家要将一张牌放到场上使其发挥效果,接着进行攻击并猜测隐藏牌的号码。 由于规则简单不涉及牌组构筑,要靠的是策略以及解读对手的心思,推出后获得大人与小孩的喜爱。

游戏玩法

目标设定:
玩家需利用编号0-9的10张卡牌效果,推断并猜中对手隐藏的两张台面牌数字,通过策略攻防争夺胜利。

游戏准备:

每位玩家从0-9数字牌中选出2张作为台面牌(背面向上放置)。

通过掷硬币决定先后手顺序。

剩余8张牌构成手牌,游戏过程中可随时调整手牌顺序,但台面牌摆放后非牌效影响不可更改。

回合流程:

出牌阶段:玩家从手牌中打出一张牌至弃牌区(正面朝上),立即发动该牌效果。

猜数阶段:玩家指定对手一张台面牌进行数字猜测。若猜中,对手需收回该牌并重新整理手牌;若未猜中,流程移交对手。

胜负判定:当一方失去所有台面牌或手牌时,该方输掉对局。

卡牌效果(部分示例):

0号牌:阻止对手下一回合猜数。

1号牌:随机查看对手一张手牌并公开至弃牌区(不触发效果)。

2号牌:本回合可额外猜数一次(受0/8号牌效果影响)。

5号牌:迫使对手告知其两张台面牌的大小关系。

7号牌:将自己一张手牌与台面牌交换(手牌非空时必须执行)。

9号牌:当自身台面牌仅剩一张时,可从手牌中选择一张新牌作为台面牌(需满足数字不重复条件)。

游戏特色

策略深度:

卡牌效果相互制约,形成动态博弈链。例如,2号牌的额外猜数可被0号牌阻断,而8号牌可使对手下张牌失效,需结合牌序规划实现战术压制。

弃牌区信息透明化设计要求玩家通过记忆与逻辑推理缩小对手台面牌范围,后期残局中信息差成为关键胜负手。

多平台互通:

支持跨平台联机对战,NS、PC、PS4/PS5玩家可实时匹配,解决单一平台玩家基数不足问题。

国内晚间时段匹配等待时间约1-2分钟,但NS平台因发行较早,新手易遭遇资深玩家,建议通过电脑AI对战熟悉规则后再联机。

视听表现:

卡牌角色建模精细,数字牌设计融入奇幻元素,提升视觉辨识度。

战斗背景音乐节奏紧凑,卡牌发动效果时配有特色音效,增强沉浸感。

游戏评价

上手难度:规则简洁但策略复杂,新手可通过与电脑AI对战快速掌握基础流程,但深度策略需多局实践积累。

重玩价值:卡牌组合与对手行为的随机性确保每局体验独特,DLC扩展包进一步延长游戏生命周期。

运气与策略平衡:初始手牌分布与关键牌抽取存在运气成分,但通过信息管理与牌效联动可降低随机性影响,高手对决中策略占比更高。

游戏人群

推荐给喜欢卡牌策略对战、逻辑推理与心理博弈的玩家。

适合追求短时高强度脑力对抗的玩家(单局时长约5-15分钟)。

多人模式支持“阶级对战”(全球排名)与“私人对战”(好友同乐),满足竞技与社交需求。

资源下载

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逻辑真王 LogiKing

文件大小:860MB更新时间:

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原文地址:https://www.juzixiazai.com/post/1072.html发布于:2025-11-13

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